gen
14
2010
Darkness Within: sulle tracce di Loath Nolder

Che bell’avventura. Semplice, è vero, sebbene mi ripropongo di giocarla alla massima difficoltà con più calma, visto che sembra abbia totalizzato un punteggio non eccellente non scoprendo vari indizi nascosti!
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set
26
2009
La mia nuova passione.

E’ da qualche tempo che leggo di questo videogioco, incentrato sull’Universo X, arrivato a maturazione nella terza versione, X3 appunto. Una specie di strategico/gestionale su scala galattica, vissuto in prima persona sempre al comando di una astronave. Il tutto ben riassunto dalle quattro parole trade (commercia), fight (combatti), build (costruisci) e think (rifletti).
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lug
4
2009
Un’avventura grafica priva di vere difficoltà, giusto un paio di enigmi impegnativi. La trama sembra lineare all’inizio ma diventa un po’ confusa alla fine. Ah, ho scoperto l’assassino quando ero già ad un terzo del gioco…
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giu
24
2009

La prima avventura grafica a cui ho giocato. Quella scolpita nei miei ricordi di infanzia: Il segreto di Monkey Island!
LucasArts a breve ci proporrà un’edizione speciale. Stesso gioco, grafica in alta definizione e musica ripassata al sintetizzatore.
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mag
3
2009

Bella avventura grafica, densa di mistero. Se avessero tradotto i dialoghi, anzichè limitarsi a sottotitolarli sarebbe stato sicuramente meglio.
Interpretiamo due personaggi, raccogliamo oggetti, risolviamo enigmi e puzzle – molto semplici ed intuitivi.
La trama è variegata e ci porta a girare il pianeta, restando legati all’evento accaduto nella steppa siberiana nel 1908.
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mag
2
2009
Si impersona Poirot, anzi no. Siamo un amico di Poirot a cui lui racconta la storia, lasciandogli la possibilità di comandare le azioni di Poirot stesso. Leggi tutto
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