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	<title>Paolo Lucciola &#187; benoit sokal</title>
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	<description>Panta rei os potamòs</description>
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		<title>Sinking Island</title>
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		<pubDate>Thu, 22 May 2008 18:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>plucciola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[benoit sokal]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo i paesaggi surreali ed i mondi fantasiosi di Syberia, mi stò godendo l&#8217;ultimo lavoro di Benoit Sokal: Sinking Island. Un&#8217;investigazione, un&#8217;indagine per risolvere un omicidio, immersa in atmosfere cupe ed angoscianti. Le atmosfere, i fondali, i dettagli grafici di &#8230; <a href="http://www.plucciola.it/sinking-island">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/05/sinkingisland.jpg" rel="lightbox[253]"><img class="alignnone size-medium wp-image-254 aligncenter" title="sinkingisland" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/05/sinkingisland-213x300.jpg" alt="&lt;br /&gt;" width="213" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Dopo i paesaggi surreali ed i mondi fantasiosi di Syberia, mi stò godendo l&#8217;ultimo lavoro di Benoit Sokal: <a href="http://www.ile-noyee.com/" target="_blank">Sinking Island</a>. Un&#8217;investigazione, un&#8217;indagine per risolvere un omicidio, immersa in atmosfere cupe ed angoscianti.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-253"></span></p>
<p style="text-align: left;">Le atmosfere, i fondali, i dettagli grafici di questo gioco sono fenomenali. Una fusione del design anni &#8217;40-&#8217;50 e dell&#8217;Art decò illuminato da tonalità cupe e da una luce ambrata. Una vera chicca l&#8217;effetto del pulviscolo  in sospensione nell&#8217;aria che viene illuminato dal sole nelle stanze della torre. Insomma ritroviamo tutta l&#8217;arte che m&#8217;aveva affascinato in Syberia.</p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;avventura è semplice, con pochi enigmi. Si può giocare sia in modo classico, sia con un tempo che scorre realmente e ci costringe a sbrigarci nel nostro lavoro. Pena, come dice il nome del gioco, l&#8217;affondamento dell&#8217;isola! Si raccolgono indizi, li si esaminano con un&#8217;apposito strumento e si combinano per rispondere alla varie domande che compongono il puzzle investigativo. La cosa carina è che non c&#8217;è un ordine cronologico obbligato per risolvere i vari quesiti, cosa che ci permette una certa elasticità nelle scelte.</p>
<p style="text-align: left;">Una mancanza, a mio parere, è quella di una mappa per spostarsi velocemente da un posto all&#8217;altro. Lo scenario è molto grande e a volte è un po&#8217; penoso fare avanti ed indietro. Altra pecca sono i dialoghi, sia per la grafica che per il doppiaggio dei dialoghi. Quando parliamo con un personaggio si passa ad una modalità ravvicinata con un paio di manichini mal fatti e poco realistici. E le voci che gli danno vita sono spesso troppo piatte e atone.</p>
<p style="text-align: left;">Ma a parte questo è un gran bel gioco, che regala bei momenti di evasione senza costringerci a spremere troppo le nostre meningi! <img src='http://www.plucciola.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">
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		<title>Arte retrò</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 15:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>plucciola</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[benoit sokal]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>

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		<description><![CDATA[Ricordate Syberia e Syberia II? Sono due videogiochi ambientanti nel nord est dell&#8217;Asia. Trovate una veloce recensione di Syberia II in un post precedente in questo sito. Ciò che mi aveva molto affascinato di quelle avventure grafiche erano i disegni &#8230; <a href="http://www.plucciola.it/arte-retro">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ricordate Syberia e Syberia II? Sono due videogiochi ambientanti nel nord est dell&#8217;Asia. Trovate una veloce recensione di Syberia II in un post precedente in questo sito. Ciò che mi aveva molto affascinato di quelle avventure grafiche erano i disegni di Benoìt Sokal, disegni in cui univa il moderno all&#8217;antico creando uno strano mondo dall&#8217;estetica retrò.</p>
<p>Per chi avesse gradito come me tale effetto visivo volevo segnalare un paio di siti di due artisti, le cui opere ricordano tale commistura.</p>
<p><span id="more-282"></span></p>
<h2>Stephane Halleux</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/05/halleux.png" rel="lightbox[282]"><img class="alignnone size-medium wp-image-283 aligncenter" title="halleux" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/05/halleux-230x300.png" alt="&lt;br /&gt;" width="230" height="300" /></a></p>
<p>Il primo artista si chiama <a href="http://www.stephanehalleux.com" target="_blank">Stephane Halleux</a>. Il sito web è ancora incompleto per cui non si sa chi sia. Nel suo sito si possono comunque vedere vari personaggi creati, presentati singolarmente, alla guida di improbabili vetture, su sedie surreali ed una piccola collezione di robot che più singolari non si può (basti vedere quello quì sopra&#8230;).</p>
<h2>Jessica Joslin</h2>
<h2 style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/05/ludwig_detail.jpg" rel="lightbox[282]"><img class="alignnone size-medium wp-image-284 aligncenter" title="ludwig_detail" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/05/ludwig_detail-222x300.jpg" alt="&lt;p&gt;&lt;/p&gt;" width="222" height="300" /></a></h2>
<p><a href="http://www.jessicajoslin.com" target="_blank">Jessica Joslin</a> è un&#8217;artista di Boston. Setaccia mercatini e soffitte in cerca di materiali da riutilizzare e sfruttare per creare le sue creature. Ossa, legno, pelle, ottone. Tutto viene utilizzato per creare sculture a forma animale, sculture a cui l&#8217;artista dà un nome, come se fossero creature vere&#8230;</p>
<p>Che ne pensate? Non lesinate commenti</p>
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		<title>Syberia II</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Oct 2006 20:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>plucciola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[benoit sokal]]></category>

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		<description><![CDATA[Ho trovato a Mediaworld a 15 euro Syberia II. E&#8217; un adventure piacevole, ambientato nel freddo della Siberia appunto. Si impersona Kate Walker, avvocato di New York, e la si aiuta a compiere l&#8217;avventura iniziata nel primo episodio. E&#8217; un &#8230; <a href="http://www.plucciola.it/syberia-ii">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ho trovato a Mediaworld a 15 euro Syberia II. E&#8217; un adventure piacevole, ambientato nel freddo della Siberia appunto. Si impersona Kate Walker, avvocato di New York, e la si aiuta a compiere l&#8217;avventura iniziata nel primo episodio. E&#8217; un gioco che segue le regole delle avventure della Lucasarts, per cui il personaggio non può morire. Ci si deve sforzare perciò di seguire gli indizi che ci permettano di far proseguire la storia. E&#8217; presente anche un filmato che riassume gli eventi svoltisi nel primo episodio. La storia non presenta difficoltà notevoli e la si porta avanti tranquillamente. La grafica è molto bella e suggestiva. Questo è dovuto al fatto che l&#8217;ideatore della storia è <a href="http://benoitsokal.com" target="_blank">Benoit Sokal</a>. Sokal è considerato uno dei maggiori personaggi del mondo del fumetto ed è l&#8217;inventore dell&#8217;<em>Ispettore Canardo</em>. E&#8217; stato uno dei primi autori a colorare i suoi disegni con l&#8217;uso del computer e ha realizzato sin&#8217;ora quattro videogames: Amerzone, Syberia, Syberia II e Paradise</p>
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