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	<title>Paolo Lucciola &#187; civilization iv</title>
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	<description>Panta rei os potamòs</description>
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		<title>Colonization</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 15:55:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>plucciola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[civilization iv]]></category>

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		<description><![CDATA[La settimana scorsa ho comprato Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization. Che titolone per un gioco. Da ora in poi solo Colonization, tanto è impossibile confondersi col titolo predecente del 1994. Ho avuto poco tempo per giocarci ma comunque un&#8217;idea me &#8230; <a href="http://www.plucciola.it/colonization">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/10/civiv-colonization_pc_3d.jpg" rel="lightbox[784]"><img class="size-medium wp-image-785 aligncenter" title="civiv-colonization_pc_3d" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/10/civiv-colonization_pc_3d-189x300.jpg" alt="&lt;br /&gt;" width="189" height="300" /></a></p>
<p>La settimana scorsa ho comprato Sid Meier&#8217;s Civilization IV: Colonization. Che titolone per un gioco. Da ora in poi solo Colonization, tanto è impossibile confondersi col titolo predecente del 1994. Ho avuto poco tempo per giocarci ma comunque un&#8217;idea me la sono fatta. Prima di parlare del gioco però una considerazione personale. Sono combattuto sul giudizio da dare alle ultime produzioni di Firaxis. Fondamentalmente Sid Meier stà riproponendo, aggiornandole alla moderna tecnologia, le sue creazioni storiche: <em>Pirates!</em>, <em>Railroad&#8217;s Tycoon</em>, <em>Colonization</em> appunto. Mentre per Civilization c&#8217;è stata un&#8217;evoluzione del gioco, con modifiche, a volte apprezzate, a volte no, per gli altri titoli si tratta quasi solo di restyling grafico e sonoro. Sono tutti videogames a cui ho giocato molto durante la mia adolescenza, li conosco bene e sicuramente sono felice di poterli rivivere &#8220;ammodernati&#8221;. Però dal genio di Sid mi aspetterei anche qualche idea nuova.</p>
<p>PS</p>
<p>E comunque se proprio deve continuare sulla strada intrapresa rivoglio <em>Conflict in Vietnam</em> <img src='http://www.plucciola.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ah, dimenticavo. Ho, come da mia tradizione, ricreato un spazio dedicato a Sid Meier (in alto, a destra del pulsante per la sezione <em>Giardino di Roma</em>).</p>
<p>Ed ora passiamo a parlare del redivivo Colonization:</p>
<p><span id="more-784"></span></p>
<p>Il gioco è un&#8217;interessante variante di Civilization IV. L&#8217;obiettivo è in un arco di tempo predeterminato sviluppare economicamente le colonie che fondiamo nel nuovo mondo, dichiarare l&#8217;indipendenza e sconfiggere il corpo di spedizione reale mandato a soffocare la rivolta nel sangue. Graficamente simile a Civ IV (ne sfrutta il motore grafico e le regole basilari) ci si deve concentrare molto di più sulla gestione delle città. Siamo bloccati all&#8217;<em>era delle scoperte</em>, non abbiamo quindi la possibilità di effettuare scoperte scientifiche e di progredire nella tecnica e nella conoscenza. Dobbiamo fondamentalmente fare soldi e far sì che più della metà della nostra popolazione abbia sentimenti indipendentisti. Dalla mia prima esperienza non conviene fondare troppe città. Oltre al rischio di entrare in guerra con i nativi, ci si troverebbe con poche grandi città indipendentiste e tante piccole lealiste, non riuscendo a liberarsi dal giogo della madrepatria in tempo e perdendo la partita. Nelle partite che ho intrapreso m&#8217;è apparso evidente che conviene fondare quante più missioni possibili, così da ottenere alcuni specialisti gratuitamente. Bilanciare bene le risorse delle città con gli specialisti necessari e disporre di una buona flotta, per annientare il prima possibile quella europea. Al contrario di Civ IV le città possono sfruttare solo lo spazio loro più prossimo, ma con le colonne di carovane possiamo spostare il surplus di beni da una all&#8217;altra. Importante è la produzione di attrezzi, senza i quali molte opere ed unità militari non possono essere completate.</p>
<p>Una volta entrati nella nuova ottica di gestione, il gioco acquista un grande interesse. Mi stà piacendo molto, anche se probabilmente ad un neofita degli strategici gestionali consiglierei comunque Civ IV. Forse Colonization sarebbe un po&#8217; troppo macchinoso, senza contare che non potendo ricercare nuove tecnolgie ci perderemmo il grosso del divertimento.</p>
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		<title>Civ IV: Colonization</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 17:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>plucciola</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[civilization iv]]></category>
		<category><![CDATA[Colonization]]></category>
		<category><![CDATA[sid meier]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo Pirates! Sid Meier stà preparando un&#8217;altro remake, quello di Colonization. Colonization ebbe meno fortuna di Civilization ed è rimasto relegato al ricordo di pochi affezionati. E&#8217; comunque reperibile come abbandonware. Comunque, niente paura! Basato sul motore di Civ IV &#8230; <a href="http://www.plucciola.it/civ-iv-colonization">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo Pirates! Sid Meier stà preparando un&#8217;altro remake, quello di Colonization.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/colonization1.jpg" rel="lightbox[345]"><img class="alignnone size-medium wp-image-346 aligncenter" title="colonization1" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/colonization1-300x225.jpg" alt="I Francesi" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Colonization ebbe meno fortuna di Civilization ed è rimasto relegato al ricordo di pochi affezionati. E&#8217; comunque reperibile come abbandonware.</p>
<p>Comunque, niente paura! Basato sul motore di Civ IV stà per arrivare un Colonization nuovo di zecca: tutti pronti a colonizzare il Nuovo Mondo, a guerreggiare con i nativi, a sviluppare i commerci ed infine a dichiarare e combattere per la propria indipendenza e per fondare un nuovo stato!</p>
<p><span id="more-345"></span></p>
<p>Diplomazia in stile Civ IV, Padri Pellegrini come grandi personaggi, una Civilopedia (Colopedia?) rinnovata ed uno stile grafico in linea con l&#8217;epoca.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/colonization2.jpg" rel="lightbox[345]"><img class="alignnone size-medium wp-image-347 aligncenter" title="colonization2" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/colonization2-300x225.jpg" alt="Gli Olandesi" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/colonization_trade_buildings.jpg" rel="lightbox[345]"><img class="alignnone size-medium wp-image-348 aligncenter" title="colonization_trade_buildings" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/colonization_trade_buildings-132x300.jpg" alt="&lt;/p&gt;" width="132" height="300" /></a></p>
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		<title>Civ Junctions</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 20:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>plucciola</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[civilization iv]]></category>

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		<description><![CDATA[Per chi come me ama la saga di Civilization esistevano due grosse risorse su internet, dove trovare consigli, scenari, mod pack,ecc. I due siti sono Apolyton Civilization Site e Civilization Fanatic Center. Adesso queste due realtà hanno deciso di fondersi &#8230; <a href="http://www.plucciola.it/civ-junctions">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/civjunction.jpg" rel="lightbox[401]"><img class="alignnone size-medium wp-image-400 aligncenter" title="civjunction.jpg" src="http://www.plucciola.it/wp-content/uploads/2008/06/civjunction-300x225.jpg" alt="&lt;br /&gt;" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Per chi come me ama la saga di Civilization esistevano due grosse risorse su internet, dove trovare consigli, scenari, mod pack,ecc.</p>
<p>I due siti sono <a href="http://apolyton.net" target="_blank">Apolyton</a> Civilization Site e Civilization <a href="http://www.civfanatics.com" target="_blank">Fanatic</a> Center.</p>
<p>Adesso queste due realtà hanno deciso di fondersi per dare vita ad un\&#8217;unico grande portale dedicato al mondo di Civilization: <a href="http://www.civjunction.com" target="_blank">CivJunction</a>.</p>
<p><span id="more-401"></span></p>
<p>La fusione è tutt&#8217;ora in corso d&#8217;opera ed il nuovo sito è in costruzione. E&#8217; iniziata la lenta migrazione dei vecchi post e per ora i vari link alle sezioni rimandano direttamente ai siti originali.</p>
<p>Il progetto prevede la completa fusione dei due forum, cosa che porterà alla creazione di un forum con quasi 10 milioni di post: il 77esimo forum più grande di tutto il web.</p>
<p>Nota dolente: alcuni servizi diverranno a pagamento sotto la voce Plus. Tra questi Game of the Month, Hall of Fame e Junction University.</p>
<p>Personalmente vedo sempre con sospetto operazioni di questo genere. Spesso dietro c&#8217;è la volontà di trasformare in un guadagno per i webmaster quello che è scaturito dalla passione dei fan. Spero ovviamente di sbagliarmi&#8230;</p>
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		<title>Warlords &#8211; Espansione Civ IV</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jun 2006 21:20:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>plucciola</dc:creator>
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		<category><![CDATA[firaxis]]></category>
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		<description><![CDATA[Annunciato sul sito Firaxis Warlords, l&#8217;espansione di Civilization IV. Verrà introdotto un nuovo Grande Personaggio, il Signore della Guerra. Verrà introdotta la possibilità di ridurre le civiltà sconfitte a vassalli. Verranno introdotte sei nuove civiltïà, dieci nuovi leader , tre &#8230; <a href="http://www.plucciola.it/warlords-espansione-civ-iv">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Annunciato sul sito <a href="http://www.firaxis.com/">Firaxis</a> Warlords, l&#8217;espansione di Civilization IV. Verrà introdotto un nuovo Grande Personaggio, il <em>Signore della Guerra</em>. Verrà introdotta la possibilità di ridurre le civiltà sconfitte a vassalli. Verranno introdotte sei nuove civiltïà, dieci nuovi leader , tre nuove meraviglie e sei nuovi scenari storici. L&#8217;uscita dell&#8217;espansione è prevista per l&#8217;estate del 2006.</p>
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